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Maya2008制作《长江7号》外星狗表情篇(转帖)

Maya2008制作《长江7号》外星狗表情篇(转帖)

Maya2008制作《长江7号》外星狗表情篇

周星驰的《长江七号》电脑特技制作三维外星狗,我们从媒体上了解到,这个三维外星狗是用著名的三维动画软件Autodesk Maya打造的。这次我给大家带来外星狗表情的制作教程,在此本人只作了眨眼动作,其它表情亦可用此方法举一反三来完成,希望大家能够喜欢。使用之前教程《Maya2008制作长江7号外星狗建模篇》制作的模型来开始下面的教程。

效果图

  1、首先我们打开外星狗的模型(制作过程请点击),如图1所示。


图1

  2、用选择工具选择外星狗的头部,执行菜单:Edit——Duplicate复制一个头部。如图2所示。


3、使用笔刷选择工具选择复制头部的cv点,如图3所示。注意:调节双画笔并设置画笔大小,如下图红框处所示。


图3

  4、选择完毕后,执行菜单:Create Deformers——Cluster命令,创建一个cluster变形器,如图4所示。


图4

5、用移动工具及旋转工具调整Cluster的位置及角度,如图5所示。


图5

6、执行Edit Deformers——Paint Cluster Weights Tool,打开绘制Cluster权重工具,如图6所示。


7、分别调整笔刷大小及力度,并设置为双笔刷从Y对称绘制,如下图所示。注意红框处所示。


图7

8、再复制一个头部模型,如图8所示。


9、再次使用笔刷选择工具,选择如下图所示。


图9

10、执行Create Deformes——Cluster,如图10所示。


11、再次Edit Deformes——Paint Cluster Weights Tool,编辑权重,如图11所示。


图11

  12、分别调整它的角度及位置。如图12所示。


13、再次复制一个头部,操作同步骤2\3\4一样。如图13所示。


图13

  14、选择好眼部的点后创建一个Cluster,如图14所示。


图14

15、分别调整Cluster的位置及角度,可使用通道栏直接修改或使用旋转工具及移动工具,如图15所示。


图15

  16、按下图所示的序号选择问部模型,如图16所示。


17、打开融合变形窗口(Window——Animation Editors——Blend Shape),如下图所示。


图17

  18、在打开的Blend Shape中我们可以执行Edit——Create BlendShape命令,建立变形控制。如图18所示。 我们拉动这些滑块便可观察到模型的表情变化了,接下去只要设置关键帧便OK了哦!


19、选择所有复制出来的模型,执行Display——Hide——Hide Selection(Ctrl+h)命令,隐藏它们,如图19所示。


图19

  20、分别在时间轴的1\6\12\18等帧处调整参数,观察模型表情模型变化,并按s设置关键帧,我们便完成了一个眨眼动画的制作了哦!


图20


动画效果

本帖被评分 1 次
 

回复:Maya2008制作《长江7号》外星狗表情篇(转帖)

怎么那么多人看竟然没有人定一下啊??
:-| :-|
现在回复本帖的人加分
最后编辑huangxin113 最后编辑于 2008-05-05 15:50:19
 

回复:Maya2008制作《长江7号》外星狗表情篇(转帖)

楼主做得真不错,:D
 

回复:Maya2008制作《长江7号》外星狗表情篇(转帖)

这个是 玛雅这么放PS版块了?
 
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